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“边境星域这么大,如果漫无目的的瞎逛,我们的后勤补给可跟不上。”
“后勤补给什么的先不说,我们得用多少时间来寻找敌人?”
“宇宙战争如果没有攻与防的节点,双方舰队遭遇的可能性为零。”
星际战争舰对舰作战必定会发生在宜居星球附近的宇宙空间中。
因为只有攻击一方的舰队进攻宜居星球时才会与敌人的驻防舰队遭遇。
在夺取宜居星球的过程中才有可能遭遇到支援的机动舰队。
超空间航行杜绝了遭遇战的可能性。
除非有一方守株待兔,在重要的超空间航线设置了跃迁干扰装置。
把路过的所有舰船都拉出超空间。
但这并不是一件容易的事。
宇宙是立体的,就拿克罗亚来说,连接克罗亚的超空间航道足以数百条。
它们来自各个方向。
只是跳跃点有四个,分别在星球的上下左右四个方向。
四个方向的范围包裹了星球周围所有的宇宙空间。
“我觉得没有必要寻求敌人的主力舰队决战,还可以逐一击破,这样一来,就可以做到以多打少的局面,这样能够减少舰队的伤亡,论战舰的作战能力我们的战舰与蛛巢战舰的差距太大了。”
联军舰队来自南中环星域的各个大小势力。
战舰可谓是五花八门。
大一点的一公里左右,小一点的也就一百多米长。
很多战舰根本称不上是战舰,只能称之为巡逻艇。
虽然数量众多,但火力堪忧。
真正的重型爆能炮是非常少的。
也就圣教军舰队与救世军舰队拥有15米口径的重型爆能炮。
大多数的战舰都在3-5米口径的中型爆能炮。
“逐一击破的前提是我们必须要有鬼蛛一族在边境星域行动的详细情报,而这个前提无疑是我们办不到的,在边境星域我们才是被动的一方,也只能被动。”
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